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进阶部分6:关卡设计
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进阶部分6:关卡设计
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课程目录
游戏设计与制作(Game Maker)培训
第一讲:前言
第二讲:制作你的第一个游戏
第三讲:改良第一个游戏
第四讲:键盘操作与撞击
第五讲:游戏的开始画面与结束画面
第六讲:经典游戏分析之1945
第七讲:游戏UI
第八讲:人物概念
第九讲:敌人AI与爆炸效果
第十讲:完成1945
第十一课:Game Maker使用教程之生命,血,分数
第十二课:Game Maker使用教程之敌人
进阶部分
进阶部分1:动作类游戏制作
进阶部分2:碰撞检测
进阶部分3:重力
进阶部分4
进阶部分5
进阶部分6:关卡设计
进阶部分7
进阶部分8
进阶部分第9讲:平台游戏的其他要素
进阶部分第10讲
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