课程号 | 课程时长 | 下载学习 |
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游戏设计与制作(Game Maker)培训 |
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第一讲:前言 | ![]() |
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第二讲:制作你的第一个游戏 | ![]() |
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第三讲:改良第一个游戏 | ![]() |
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第四讲:键盘操作与撞击 | ![]() |
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第五讲:游戏的开始画面与结束画面 | ![]() |
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第六讲:经典游戏分析之1945 | ![]() |
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第七讲:游戏UI | ![]() |
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第八讲:人物概念 | ![]() |
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第九讲:敌人AI与爆炸效果 | ![]() |
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第十讲:完成1945 | ![]() |
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第十一课:Game Maker使用教程之生命,血,分数 | ![]() |
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第十二课:Game Maker使用教程之敌人 | ![]() |
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进阶部分 |
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进阶部分1:动作类游戏制作 | ![]() |
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进阶部分2:碰撞检测 | ![]() |
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进阶部分3:重力 | ![]() |
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进阶部分4 | ![]() |
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进阶部分5 | ![]() |
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进阶部分6:关卡设计 | ![]() |
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进阶部分7 | ![]() |
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进阶部分8 | ![]() |
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进阶部分第9讲:平台游戏的其他要素 | ![]() |
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进阶部分第10讲 | ![]() |