学习目标:
学习最受欢迎和实用的集中编程语言,实现较好的软件开发目的
现包含六门课程含:Delphi编程,VB编程,C#编程,C++编程,C语言编程,游戏设计与制作。
服务费用:500元
有效期:一年课程简介:
红黑认证软件工程师学习课程目前包括:c语言,C#语言,VC++语言,VB语言,Delphi语言
五项编程语言让您更全面更直观的掌握红黑认证软件工程师所需知识。
每项编程语言将包含20节到30节以上的课程,并将不断更新增加新内容,确保会员学得会用得上。
具备安全思想的程序员才是合格的软件开发者。
下面将介绍目前提供的编程语言介绍:
Delphi编程:
Delphi是著名的Borland公司开发的可视化软件开发工具。“真正的程序员用c,聪明的程序员用Delphi”,这句话是对Delphi最经典、最实在的描述。Delphi被称为第四代编程语言,它具有简单、高效、功能强大的特点。和VC相比,Delphi更简单、更易于掌握,而在功能上却丝毫不逊色;和VB相比,Delphi则功能更强大、更实用。可以说Delphi同时兼备了VC功能强大和VB简单易学的特点。Delphi一直是程序员至爱的编程工具。培训班将学习Delphi的开发环境、基本概念、控件的使用、常用的编程方法和编程技巧和实际编程开发。培训班学员学习对象为没有任何基础的学员,学习培训后可独立编写开发大型商业软件程序等。
真正的高手是把编程作为一种手段,目标不同认识不同,方向和水平当然也就不同。
现在我来告诉大家什么是编程,怎么更好地掌握编程。
简单的说编程是借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程
怎样更好地掌握编程,我告诉你其实编程很容易,真的任何一门语言或是任何一门编程工具都大体相同的,只要我们报着一定的热情,一定的兴趣去学习,就一定能学好
我们的特色:(实战与理论相结合)
一般、大多数的delphi教程都分为三种:初级、中级、高级,课程内容很分明,概念的东西很详细,我们的教程以初级为铺垫、中级为引导、高级为提高,每节课都会给大家提供一个会让你感兴趣的示例。在这里你会以最短的时间,最少的精力,最快的速度掌握delphi。
学完这套课程,你会发现你离大虾的路途不远了,不信?学完这套delphi你会掌握网络编程和软件编程的一些初中级技术,真正成为高级编程人员需要不断的练习,等大家慢慢的熟悉了编程之后发现,其实你和大虾之间没什么区别。
学习内容:
delphi知识点、流行软件的编写。像一些恶作剧类的程序、记事本、远程控制的程序、网站后台的扫描、入侵监听、端口IP等的扫描等,我会
在开始讲delphi可视化编程的每一节课都会有一个小实例来给大家演示我们所讲的内容的。
delphi概述、安装
delphi集成开发环境和程序框架
Object Pascal 语言基础--->运算符和表达式
基本控制结构
面向对象的特性
结构化异常处理
使用VCL 组件编程
Delphi 组件概括
常用VCL 组件的使用
编程实例:记事本编写
窗体编程
事件处理及实例
文件和路径处理
多线程编程
Delphi 与sqlserver数据库开发
Internet 编程和Indy 组件
编程示例 远程抓屏示例
编程示例 局域网聊天程序
编程示例 文件捆绑实用工具的编写
编程示例 全自动溢出工具的编写
编程示例 扫描器,键盘记录,远程协助,qq各类工具的编写
C#课程简介:
C#语言作为编程界新诞生的语言造就了微软不灭的又一神话。在最近一段时间里,C 和C++ 一直是最有生命力的程序设计语言,这两种语言给为程序员提供了丰富的功能,高度的灵活性和强大的控制能力,而这一切不得不在效率上付出不同程度的牺牲。然而c#作为c++的升级版本彻底解决了这个问题,在以后的学习中,你会体会到c#既具有c++的全部特性而且开发程序像VB一样简单。如果你是行内人的话你会发现,C#现在是每个公司招聘必考的一项,而各大编程学校也把它引入课堂,从这里可以看到c#强大的生命力和以后的发展方向。C#简洁的语法,精心的面向对象设计,对WEB的紧密结合会使你爱不释手。
说到c#就不得不说它的操作平台.NET ,它的出世给因特网带来了变革。也许你早就听说过JAVA是一种跨平台的语言,而.NET被誉为跨语言的平台,它强大的类库和公共的语言子集使编程更加容易。听到这里也许你对C#和.NET感到十分好奇,以后的时间里,让我们慢慢来揭开它们神秘的面纱。
学习c#编程需要安装Microsoft Visual Studio 2005或者Microsoft Visual Studio 2008,本课程以Microsoft Visual Studio 2005为例。
我们的特色:
我们一直遵循以启蒙教育开始,循序渐进。阅读课表你可以发现,即你使在编程方面一无所知也能很快入手。我们注重能力培养,理解问题的能力,自学能力等。学完本课程之后你会发现你完全可以自学更加深层的知识。同时我们不离主旨,依然讲述黑客工具和木马病毒的实现。
学习内容:
c#和.net简介及其关系以及环境
第一个c#程序‘HellWord‘
c#中的变量和运算符
条件判断
c#中的循环及数组冒泡排序
类及类的对象
c#命名空间及类型转换
字符串的处理(String类)
第一个Windows窗体程序(包括简单控件的使用)
常用控件演示说明
WinForms高级控件及多文档界面程序(MDI)
ADO.Net连接数据库
数据库操作及ListView控件的使用
数据库操作之DataSet和DataGridView控件使用
介绍面向对象的思想
字段属性和方法(封装)
结构与枚举
值类型和引用类型
用集合组织数据(泛型集合)
文件的读写与XML
继承
多态
接口
序列化
反射
VB编程:
本课程介绍:(为了更好的引导新手,本介绍篇幅较长,希望您能耐心看完)
编程,好像在很多人眼中都是非常复杂,很难搞懂,成天的跟代码打交道。
但真正的高手,他们的目标不是编写什么样功能的软件,而是把编程作为一种手段,实现检测和寻找漏洞,目标不同认识不同,方向和水平当然也就不同。
现在我来告诉大家什么是编程,怎么更好地掌握编程。
编程就是告诉电脑怎么去使用我们给它装上的一些设备,什么时候打开光驱,什么时候关闭电脑,怎么去处理保存在硬盘上的信息,这一点儿好像有点不直观,硬盘上的信息怎么处理,在电脑上的存储信息非常简单,可以说就是0和1、其实也就是两个标识,为什么会是这两种标识,其实这只是一种转换。我们不用管0和1到底代表什么,我们所关心的只是我们是怎样把信息转成那些0和1的,怎样可以把那些0和1再转成我们的信息。这其中的一些规则就是程序。
怎样更好地掌握编程,我告诉你其实编程很容易,只要你带着兴趣,怎样带着兴趣?改变一下想法,程序员的想法是这样的:我学习了什么什么语言,学习了什么什么算法可以做出什么样的程序。改变一下的话就变成:我想弄个什么程序得学习,得掌握哪些东西。
前者看起来好像很系统,后者有点儿杂乱无章,但你再去体会一下就会发现前者会很复杂,很乱很讨人厌;而后者好像会很有趣,好像需要我们掌握的东西并不多,这是一种心理,也是一种方法。
我们的特色:(实战与理论相结合)
一般、大多数的VB教程都分为三种:初级、中级、高级,课程内容很分明,概念的东西很详细,我们的教程以初级为铺垫、中级为引导、高级为提高,每节课都会给大家提供一个会让你感兴趣的示例。在这里你会以最短的时间,最少的精力,最快的速度掌握VB。
学完这套课程,你会发现你离大虾的路途不远了,不信?学完这套VB你会掌握自学的能力,你会对大虾有一个重新的认识,你会知道大虾的路是怎么走出来的。你会知道你的腿跟大虾的腿有什么区别。
学习内容:
VB知识点、流行软件的编写。像一些恶作剧类的程序、远程控制的程序、网站后台的扫描、入侵监听、死亡进程的自动复活、暴力破解、端口IP等的扫描等
VB概述、教学方法介绍 <QQ登录窗体>
语言基础--->数据类型、变量与常量 <恶作剧实例>
语言基础--->运算符和表达式、常用内部函数 <QQ恶作剧>
基本控制结构----->顺序结构 <设定开机自启动>
基本控制结构----->选择结构 <远程控制程序>
基本控制结构----->循环结构 <字典制作>
数组 <网站后台地址扫描>
过程--->子过程与函数过程的定义与调用 <监听工具>
过程---->变量、过程的作用域、参数传递 <进程死亡的自动复活>
过程------>过程嵌套与递归、本节总结 <暴力猜解器>
窗体----->属性、事件和方法的概念、窗体常用属性与常用方法 <不规则窗体>
窗体----->事件、多窗体设计 <键盘操作记录>
常用控件------>标签、文本框、命令按钮、复选与单选
常用控件----->列表框、组合框、滚动条、 <用列表显示系统程序>
常用控件----->计时器、菜单设计 <端口扫描程序>
文件操作 <删除指定文件程序>
常用ActiveX控件----->状态栏、工具栏、图像列表
常用ActiveX控件----->SSTab控件的应用、进度条、滑块
常用ActiveX控件----->分层显示控件、通用对话框控件、多媒体控件
程序调试技巧与错误处理
C语言编程:
无须任何编程基础,零点起步,语言都是相同的,在完成本课程之后会员可独立学习其他的语言。
课程内容简介:(c语言比较常规,仅列出前面的少量内容大纲)
1,C语言基础
2,变量和数据类型
3,运算符
4,条件结构
5,循环结构(一)
6,循环结构(二)
7,数组
8,指针
9,函数
10,带参数的函数
11,字符串
12,结构
C++编程:
C++是由C扩充而来,因此,除了与C兼容,C++还继承了C的以下特点:丰富的运算符和数据类型、结构化的程序设计方法、高效的机器代码、良好的可移植性。支持面向对象程序设计的方法。C++的错误检查机制强,提供了专门的机制检查类和异常处理功能。C++有很多成熟的编译器:Visual C++、Inprise(被Borland兼并)的C++ Builder、Borland的Borland C++和IBM的VisualAge C++。
比较 Visual Basic、C++ Builder 和 Delphi 等编程工具,用Visual C++编写Windows应用程序最富于挑战性和艰巨性。而当熟练掌握Visual C++后,你会感受到作为一个Visual C++程序员的无比优越性。
任何语言都有自己的开发环境,我们以Visual C++6.0为例来学习c++。
Visual C++是一个可视化软件开发工具。1993年Microsoft公司推出Visual C++ 1.0,新版本不断问世,2001年推出Visual C++.NET(即Visual C++ 7.0),它只适用于Windows 2000 / XP / NT 4.0开发环境。
根据课程需要,我们将本课程分为20小节,根据每小节的不内容又将每小节划分成若干课时以便会员更好的学习。由于课时数较多,课程内容仅提供以下部分,仅供参考。
学习内容:
初识VC++集成开发环境
简单C++程序调试与运行
C++程序基本要素
C++数据类型
控制语句
函数
变量的作用域与存储类型
编译预处理
面向对象的主要概念
C++类
游戏设计与制作:
电子游戏,被誉为人类的第九艺术。伴随着游戏产业的蓬勃发展,其产业价值已经直逼电影产业。
近些年,伴随着iOS, Andorid等移动设备智能操作系统的发展,其平台上的游戏以及经济价值已经越来越被人们所关注。
由于这些平台的特殊性,导致大量个人开发者和自由职业者利用此契机走上了创业之路。
本教程将会带领大家了解游戏产业的背景知识,游戏设计的理论基础以及通过一款简单易用的多平台(Windows, MAC, HTML5, Andorid, iOS)游戏引擎(Game Maker)来介绍游戏制作中的基本概念和技巧。
在学习完本教程之后,就可以成为一个同时具有理论知识和操作经验的游戏开发人员。
学习内容:
第一讲:前言
第二讲:制作你的第一个游戏
第三讲:改良第一个游戏
第四讲:键盘操作与撞击
第五讲:游戏的开始画面与结束画面
第六讲:经典游戏分析之1945
第七讲:游戏UI
第八讲:人物概念
第九讲:敌人AI与爆炸效果
第10讲:完成1945
第11讲:动作类游戏,平台类游戏
第12讲:重力系统
第13讲:平台
第14讲:怪物的设计
第15讲:关卡设计
第16讲:平台游戏中的元素
第17讲:道具与水下重力系统
第18讲:游戏剧情
第19讲:BOSS技能的设计
第20讲:伪3D技术
第21讲:伪3D技术(2)
第22讲:GML入门
第23讲:GML进阶
第24讲:游戏产品与管理
课程内容仅提供以上部分简单介绍,我们不断更新,给会员加课,我们相信我们不断和新手交流的经验能够使我们的课程更贴近会员。当然,技术在进步,新的课程我们依然在增加。您的要求是我们制作课程的唯一标准。